MarkovJunior 概率生成语言
基于模式匹配与约束传播的概率编程语言,用重写规则生成迷宫、地牢、建筑等程序化内容,内置 153 个示例,C# 实现。
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基于模式匹配与约束传播的概率编程语言,用重写规则生成迷宫、地牢、建筑等程序化内容,内置 153 个示例,C# 实现。
xxHash 是一款运行速度接近内存带宽极限的非加密哈希算法,跨平台结果一致,提供 XXH32、XXH64 与向量化的 XXH3/XXH128,广泛用于校验、哈希表与布隆过滤器等场景。
用不到 20 行核心代码实现的经典 Voxel Space 地形渲染算法,复刻 1992 年《Comanche》的 2.5D 体素地形效果,含 C 实现与 Web 演示。
灵茶山艾府开源的 Go 语言算法竞赛模板库,涵盖数据结构、图论、动态规划、数学等数百个算法模板与题单,配套 LeetCode 题单与 B 站讲解,适合系统刷题与竞赛备赛。
PythonRobotics 是一个用 Python 实现机器人核心算法的开源代码集与配套在线教材,涵盖定位、建图、SLAM、路径规划、轨迹跟踪、机械臂与无人机导航等模块,代码简洁、依赖少,适合边跑仿真边理解算法原理。
一个面向 Codex 的中文正文配图 Skill:先理解文章里的认知锚点,再用「小黑」IP 生成 16:9 白底手绘、少量红橙蓝批注的怪诞解释图,让 AI 不只是配图,而是把关键认知动作画出来。
DeepSeek AI 开源的智能体运行框架,基于「一切皆插件」架构与 Cordis 构建,提供 Web UI,可用 npx 一键启动,支持插件化扩展与多智能体编排。
李博杰所著《深入理解 AI Agent:设计原理与工程实践》开源主仓库,围绕「Agent = LLM + 上下文 + 工具」公式,提供全书正文、可下载 PDF/EPUB 与 109 个按章配套实验代码。