AssaultCube 突击立方
基于 CUBE 引擎的开源多人第一人称射击游戏,体积仅约 50MB,低延迟、低配置要求,支持 Windows/Linux/macOS,内置地图编辑器与机器人对战。
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共 166 个项目 · 分类:游戏
基于 CUBE 引擎的开源多人第一人称射击游戏,体积仅约 50MB,低延迟、低配置要求,支持 Windows/Linux/macOS,内置地图编辑器与机器人对战。
基于本地 Qwen2.5 3B 模型与 LangChain 的文本地牢探险游戏,LLM 担任地下城主,Python 负责权威游戏状态,支持自然语言指令与工具调用。
Arx Fatalis 的开源跨平台移植项目,基于官方公开源码,使用 C++ 与 OpenGL 重写引擎,让这款经典第一人称地牢 RPG 能在现代系统上运行。
一个用 HTML、CSS 和 JavaScript(重度依赖 jQuery)编写的简易网页冒险游戏,作者借此从 JS 新手成长为熟练开发者,代码结构清晰,适合作为前端游戏入门的学习范例。
Zelda Classic 是一款开源 2D 游戏引擎与关卡编辑器,让玩家能够创建自定义的《塞尔达传说》风格任务与冒险。项目始于 1999 年,使用 C++ 编写,采用 GPL-3.0 许可。
经典 2D 水下冒险游戏 Aquaria 的开源分支,由社区在原作者停止维护后接手,基于 C 语言与 CMake 构建,相比原版加入大量增强与修复。
一款用 Java 与 LibGDX 开发的开源动作 RPG:玩家扮演考古学家,通过滑动房间改变迷宫布局,在随机生成的埃及金字塔中躲避蜘蛛、蛇与木乃伊,收集三件圣物并逃出生天。
antila 团队参加 Ludum Dare #28 游戏创作挑战赛的作品,使用 JavaScript 开发,可在浏览器中直接运行,仓库包含完整源码与 GitHub Pages 在线试玩版本。