Orbium 球体解谜
Orbium 是 90 年代经典游戏 Log!cal 的现代重制版,使用纯 JavaScript 与 HTML5 Canvas 开发,无外部依赖,支持桌面与移动端浏览器,兼容鼠标与触摸操作。
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共 166 个项目 · 分类:游戏
Orbium 是 90 年代经典游戏 Log!cal 的现代重制版,使用纯 JavaScript 与 HTML5 Canvas 开发,无外部依赖,支持桌面与移动端浏览器,兼容鼠标与触摸操作。
暴雪官方《魔兽世界》社区 Web API 文档仓库,现文档已迁移至 dev.battle.net 开发者站点,仓库主要用于历史存档与跳转指引。
Gish 是一款获奖的 2D 物理平台跳跃游戏的开源版本,使用 C 语言编写,基于 SDL、OpenAL 与 Vorbis 构建,并附带 FreeGish 免费素材与示例关卡,可在 Linux、Windows、macOS 上编译运行。
Blackvoxel 是一款基于体素引擎的开源沙盒游戏,使用 C++ 与 OpenGL 编写,支持 Linux、Windows 和 macOS。玩家因飞船失事被困在一颗黑色天空、发光方块的陌生星球上,需要自行探索、采集与建造求生。
HexGL 是一款基于 HTML5 与 WebGL 的未来风格竞速游戏,由 Thibaut Despoulain 开发。项目使用 JavaScript 编写,采用 MIT 许可证开源,包含完整游戏源码与资源,可直接在浏览器中运行,是学习 WebGL 游戏开发的优质案例。
bgfx 是一个跨平台、与图形 API 无关的渲染库,采用「自带引擎/框架」风格,支持 Direct3D 11/12、Metal、OpenGL、OpenGL ES、Vulkan、WebGL 2.0、WebGPU 等后端,可在 Windows、Linux、macOS、iOS、Android、Wasm 等平台运行,并提供 C/C++ 及多种语言绑定。
Tiled 是一款通用、灵活的 2D 瓦片地图编辑器,适用于 RPG、平台跳跃、打砖块等各类基于瓦片的游戏。它支持任意尺寸地图、无限图层与瓦片集,可自由添加自定义属性,并以易读的 TMX 格式导出,被众多游戏引擎与框架广泛支持。
一款在 2013 年 Global Game Jam 48 小时内完成的 iPhone 多人节奏游戏,玩家点击下落道具并管理心跳节奏,心跳超出 50-220 区间即失败,连击满后可把失误惩罚转嫁给对手。