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综合 / 开发工具 · 2026-10-21 08:50 · 1 阅读 · 0 赞

Manus 上线 AI 游戏生成器:不用写代码,40 款游戏直接玩

Manus 推出 AI 游戏生成器 Game Dev,用户描述玩法、场景和画风即可生成浏览器可玩游戏。官网提供 40 款可玩案例,支持参数调整和素材替换,适合快速验证游戏创意。

想做一款朋友能玩的小游戏,第一道坎通常就是:不会写代码。

Manus 上线了 AI 游戏生成器 Game Dev:描述玩法、场景和画风,就能生成可在浏览器里玩的版本。 官网还放出了 40 款可玩案例,能查看提示词、继续改成自己的游戏。

下面放上五款官方游戏的图片、试玩入口和出处,再给你一段可直接改写的提示词。先看看它能做什么,再决定要不要动手。

Manus AI游戏生成器封面,游戏画面来自官方展示页

先玩这五款,别只看介绍

以下是 Manus 官方案例导览。五款游戏与图片均来自官方展示页,游戏及画面版权归相应权利人。

图中二维码对应官方试玩网址;也可复制下方地址到浏览器。操作方式以游戏内提示为准,需要键鼠的作品建议用电脑打开。

① 峡谷赛道:把赛车开进峡谷

峡谷赛道官方展示图及试玩二维码,来源Manus

这一款看的是竞速和操控。想拿它找创作灵感,可以先想一个小改动:把赛道换成自己的城市,或者给朋友设计一场周末挑战赛。

官方试玩:峡谷赛道 / Canyon Circuit

复制地址:https://canyonrace.manus-game-showcase.com

② 蘑菇要塞:从塔防开始想规则

蘑菇要塞官方展示图及试玩二维码,来源Manus

喜欢策略,可以从这款塔防入手。试玩时留意:什么时候需要升级,什么时候应该多造一座塔?把这些选择写清楚,比只说“做一个好玩的塔防”更有用。

官方试玩:蘑菇要塞 / Mushroom Garrison

复制地址:https://mushgarr.manus-game-showcase.com

③ 远方:想做一个能散步的世界

远方官方展示图及试玩二维码,来源Manus

云海、草坡、机器人,适合看看探索类游戏的表达。你的第一个作品,也可以围绕一种情绪来设计:让玩家在工作间隙,拥有几分钟安静的散步时间。

官方试玩:远方 / Faraway

复制地址:https://faraway.manus-game-showcase.com

④ Iron Rift FPS:看动作游戏的节奏

Iron Rift FPS官方展示图及试玩二维码,来源Manus

这是第一人称射击示例。想尝试动作类,先观察三件事:能否快速理解操作、敌人出现是否给人反应时间、失败后愿不愿意再来一次。

官方试玩:Iron Rift FPS

复制地址:https://ironrift-ilxdh8dd.manus.game/

⑤ 热锅开炒!:让经营题材更有生活感

热锅开炒官方展示图及试玩二维码,来源Manus

从餐厅经营出发,你可以联想到自己熟悉的早餐店、咖啡馆。创作时先确定一个有意思的取舍:忙不过来时,是接更多订单,还是先服务好眼前的客人?

官方试玩:热锅开炒!/ Sizzle Up!

复制地址:https://sizzle.manustest.game/

值得关注的,是做出来之后还能改

Game Dev 的官方介绍发布于 2026 年 10 月 1 日。文章重点提到两项创作能力:边玩边调参数,以及管理和替换素材。

速度、重力、伤害、刷怪频率,都可以在专属面板里调整;角色、声音等素材,也能继续修改。这让不会编程的人有机会参与游戏的打磨。

比如,感觉跳跃太难,就先调一个参数,再试一次。这个过程里,你需要判断“什么手感更舒服”。AI 可以帮你实现修改,玩法的取舍仍然需要你来做。

我的建议是:第一版只追求一个清楚的玩法,第二版再追求好玩。 一开始就塞进开放世界、多人联机和复杂剧情,很难知道问题到底出在哪里。

第一段提示词,可以这样写

下面是 本文编写的创作示例,尚未生成测试,可以按你的想法替换:

做一款明亮卡通风格的网页小游戏。玩家控制一只小猫,在浮岛之间跳跃,收集 10 颗星星后通关。先做单人、一个关卡,方向键移动,空格跳跃。掉落后能快速重试,画面清楚显示已收集的星星。第一版完成后,让我调整移动速度和跳跃高度。

写完先检查四件事:玩家做什么、怎样赢、怎样输、怎么操作。

试玩后每次只提一个具体要求,例如“落脚的平台再宽一点”。先把一处改好,再加下一处;你会更容易判断修改有没有帮助。官方上手指南也采用描述想法、选择类型、预览后继续修改的流程。

发给朋友玩,还要看什么?

按官方功能页的介绍,游戏发布后会有独立网址,可以分享到 X、Reddit、Facebook、Discord 等平台;后台提供玩家活跃、打开次数和留存等数据。

我会优先看“有没有人回来”:朋友第一次打开,可能只是给你面子;主动再玩一次,才更值得追问他喜欢哪里。

多人模式也有支持,Manus 承担服务器和部署工作。但代管服务器不等于免费常驻。 官方帮助中心说明,多人项目可配置购买 Cloud Computer,让服务器持续运行;实际费用要看账号内配置。

第一次尝试,建议先做单人短关卡,确认核心玩法后再扩展。

你的第一款游戏,可以很小

我的判断是,Game Dev 值得想做教学互动、朋友小游戏或验证玩法的人尝试。需要复杂商业项目的人,仍要另外验证性能、兼容性和运营成本,官网样例无法替代这些检查。

下一步很简单:挑一款试玩,写下最想改的一条规则,再去做自己的版本。

Manus官方40款游戏合集入口二维码

标签 AI Agent 游戏开发 无代码 AIGC Manus

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