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综合 / 开发工具 · 2026-10-30 09:37 · 1 阅读 · 0 赞

两句提示词,AI 帮我复刻了红白机《魂斗罗》

作者用 DeepSeek Harness 客户端,仅凭两句提示词就让 AI 生成了一个可玩的网页版《魂斗罗》第一关,包含八方向瞄准、多种武器、Boss 等完整逻辑,还顺手修了个 Bug。玩着玩着,不禁感慨 AI 让普通人也能把想法变成现实。

话说,小时候为了玩一盘《魂斗罗》,我能跑上二里地,找同学借游戏卡。

今天突发奇想,试试现在的 AI 能不能快速复现这个游戏,结果是,我只用了两句话,就让 AI 帮我做出了一个仿版魂斗罗。

游戏打开的那一刻,我发现这玩意儿,居然真能玩!

一、小时候的快乐,其实很简单

如果你经历过 80 年代末、90 年代初的童年,大概很难忘记《魂斗罗》这个游戏。

那时候,谁家要是有一台红白机,绝对算得上孩子们眼里的宝藏。几个小伙伴挤在电视机前,手里攥着手柄,眼睛盯着屏幕,恨不得连眨眼都省了。

游戏里的两个小人,一路向前跑,一路开枪打敌人。遇到障碍就跳,遇到敌人就打,遇到大 BOSS 更是紧张得不行。

赶上暑假,就这个游戏,一群孩子能玩上一下午。

当然,前提是你得先有游戏卡。

那年月,游戏卡可是稀罕物,我当年也是为了玩游戏,硬逼的自己考试考了双百,才让我妈给我买了一盘。

现在的孩子,或许根本没见过这玩意儿。

谁能想到,多年以后,游戏卡早已消失,普通人借助 AI,甚至可以自己做一款游戏出来。

关键,整个过程简单得有点出乎意料。

二、我就说了两句话,AI 真把游戏做出来了

前几天,我突发奇想:能不能让 AI 帮我做一个仿版《魂斗罗》?

以前提到开发游戏,大家脑子里浮现的是什么?

写代码、画素材、设计关卡、调试程序。光是想想,就觉得这事离普通人挺远。

没基础的人想做款游戏,简直天方夜谭。

现在不同了,每个人都有机会去开发自己定制的小游戏。

我用的工具是 DeepSeek Harness 客户端,模型选择 DeepSeek-V4.1-Flash1017,两句很粗糙简单的提示词,就能做出一个完整游戏。

第一句话:

我想还原 80 后儿时经典 2D 游戏,魂斗罗 1 代的第一关,帮我搜集相关素材并开发出一个网页版。

45 分钟后,我得到了第一版游戏。

说实话,能直接做出这个效果我还挺意外的。给大家看看游戏画面。

PS:Boss 画面如下图,录屏的时候打了几把都没打到这里...

可以看到,画面因为版权素材的原因没有还原,但游戏逻辑已经比较完整了。河岸、涉水区、两段会连锁爆破的吊桥、八方向瞄准、跑动、趴下、跳跃、涉水,以及按住连射;多种武器切换与飞行补给舱、多种敌方兵种 + Boss、计分系统以及一些基本特效都包含了。

不过也有个 Bug,如下面提示词描述:

人物趴下后,射击高度仍和站立时一致,这明显不对。

就这么直接说,Bug 也解决掉了。

当然,得说清楚,这只是一个仿版小作品,和专业游戏团队打造的完整游戏肯定没法比。两句话也不意味着任何游戏都能一次生成、完全不用调试。

但这件事依然让我觉得挺神奇。

因为我并不需要从头学习游戏开发,也不必一行一行地敲代码,就能先把自己的想法变成一个看得见、摸得着的东西。

以前,想法大多只能停留在脑子里。

现在,至少可以先做出来看看。

三、玩着玩着,突然有点感慨

说实话,这个仿版魂斗罗,并没有什么特别宏大的目的。

就是想试试 AI 到底能做到什么程度,顺便找回一点小时候的感觉。

没想到,简单两步还真做出了一个能玩的东西。

小时候,我们总羡慕那些能做出游戏的人,觉得他们掌握着某种离自己很遥远的本领。

如今,工具变得越来越容易使用,普通人也有机会试着做点以前做不到的事情。

这当然不意味着专业能力不重要。一个真正好玩的游戏,背后仍然需要大量设计、打磨和经验。

只是对普通人来说,迈出第一步似乎没那么难了。

想写个小程序,可以试试。想做个小游戏,可以试试。脑子里有个奇怪的点子,也可以先让 AI 帮你实现出来。

做得好不好,倒是其次。

有时候,光是看着自己脑子里的东西变成现实,就已经很有成就感了。

只是偶尔想想,还是觉得时间过得真快。

一晃我们已不再年轻,小时候没有这样的工具,也有小时候的快乐。

借到一盘惦记很久的游戏卡,那种兴奋劲儿,现在很难原样找回来了。

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<本文结束>

我是王路野,致力于用大白话的方式,分享 AI 编程案例以及实用的 AI 应用。

标签 AI 游戏开发 AIGC DeepSeek

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