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The House 冒险游戏

一个用 HTML、CSS 和 JavaScript(重度依赖 jQuery)编写的简易网页冒险游戏,作者借此从 JS 新手成长为熟练开发者,代码结构清晰,适合作为前端游戏入门的学习范例。

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216

星数

否

中文

JavaScript

主语言

是

活跃

2

贡献者

人工分析

EDITORIAL

推荐理由

这是作者的第一款游戏,代码组织模块化,涵盖房间生成、物品交互、对话系统、存档等完整玩法闭环,非常适合想用原生前端技术做小游戏的开发者参考。项目采用 MIT 协议,可自由学习与二次开发。

适用场景

  • 前端开发者学习游戏逻辑组织
  • HTML/CSS/JS 教学示例
  • jQuery 项目实战参考
  • 小型网页冒险游戏二次开发
  • Game Jam 快速原型参考

优点

  • 纯 HTML/CSS/JS 实现,无需构建工具即可运行
  • 脚本按功能拆分清晰,便于阅读与学习
  • 包含 A* 寻路、存档、对话等完整游戏机制
  • MIT 协议,可自由修改和分发

缺点

  • 重度依赖 jQuery,技术栈偏旧
  • 游戏流程非常短,内容量有限
  • 无中文文档,需一定英文阅读能力
  • 美术与音效依赖外部资源,需注意授权
上手难度 进阶

The House 冒险游戏

项目简介

The House 是一个用 HTML、CSS(Less)和 JavaScript(重度依赖 jQuery) 编写的简易网页冒险游戏。作者 Artur Kot 表示,这是他人生中第一款游戏,开发时 JS 水平还很基础,正是通过这个项目大幅提升了前端开发能力。

游戏流程很短,但麻雀虽小五脏俱全,涵盖了房间探索、物品交互、NPC 对话、场景切换等冒险游戏的核心要素。

技术实现思路

每个房间大致对应一段 HTML 结构,用于定义桌子、窗户等物品以及点击热区;CSS 负责视觉呈现;JavaScript 负责 DOM 动画、交互逻辑与游戏状态保存。

脚本按职责拆分,便于阅读:

  • js/game.js:顶层入口,串联各模块生成游戏
  • js/room.js:生成房间并处理角色与世界交互,内含 A* 寻路算法
  • js/items.js:管理玩家拾取的物品
  • js/npcs.js:非玩家角色逻辑
  • js/dialogue_box.js:各类弹窗与对话框
  • js/data.js:游戏状态存档
  • js/audio.js:音效定义
  • js/scenes.js:过场动画
  • js/view.js:窗外等外部视图渲染

依赖与资源

项目使用了 Modernizr、SoundManager 2、jQuery、jQuery UI、jQuery Transit、jStorage、Spritely 等前端库,音效来自 Freesound.org,贴图来自 CG Textures。

授权说明

  • 代码采用 MIT License
  • 美术资源采用 Creative Commons Attribution 3.0

二次开发或分发时需留意美术与音效资源的署名要求。

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