Pop, Pop, Win! 扫雷
Dart 官方示例项目,用 Dart 完整实现经典扫雷游戏,包含美术、音效与胜负动画,可作为学习 Dart Web 开发与 2D 游戏逻辑的参考。
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星数
否
中文
Dart
主语言
是
活跃
11
贡献者
人工分析
EDITORIAL推荐理由
这是 Dart 官方维护的示例仓库,代码结构清晰、依赖简单,适合作为学习 Dart 语言与 Web 前端构建流程的入门材料。游戏逻辑完整,涵盖格子状态、标记、连锁展开与胜负判定,可直接借鉴到自己的小游戏项目。
适用场景
- 学习 Dart 语言与 Web 开发
- 2D 小游戏逻辑参考
- 扫雷玩法复刻与二次开发
- 前端构建工具 build_runner 实践
优点
- Dart 官方维护,代码规范可靠
- 完整可玩,含美术与音效资源
- 构建流程清晰,支持 dartdevc 与 dart2js
- 逻辑简单,便于阅读和改造
缺点
- 项目定位为示例,功能与工程化程度有限
- 依赖较老的 Dart Web 工具链,需注意版本兼容
- 无中文文档,社区讨论较少
上手难度
入门
项目简介
Pop, Pop, Win! 是 Dart 官方团队维护的一个示例项目,用 Dart 实现了经典扫雷游戏。除了核心玩法外,项目还包含美术素材、音效以及胜利时的萨克斯音效,是一个完整可玩的小游戏。
玩法说明
- 点击未翻开的格子将其翻开
- 按住 Shift 点击格子可插旗标记
- 按住 Shift 点击已翻开的数字可快速展开,但若标记错误会踩到炸弹
技术要点
项目使用 Dart 编写,构建流程基于 build_runner:
# 本地开发(dartdevc)
dart run build_runner serve
# 发布构建(dart2js,压缩输出)
dart run build_runner build --release --output web:build
首次使用前需先执行 pub get 拉取依赖。
适用人群
- 想学习 Dart 语言基础与 Web 项目结构的开发者
- 需要 2D 小游戏逻辑参考的开发者
- 希望基于扫雷玩法做二次开发的学习者
资源说明
美术、音效与音乐分别由 Pete Parisi、Alistair Hirst 与 Brian Moore 提供,项目采用 BSD-3-Clause 许可证。
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