Flare 奇幻动作 RPG
Flare 是一款基于 FLARE 引擎的单人 2D 动作角色扮演游戏,采用暗黑奇幻美术风格,节奏明快。游戏数据以 INI 配置和 PNG、OGG 等开放格式组织,地图用 Tiled 编辑,便于玩家自行修改内容。
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91
星数
否
中文
Python
主语言
是
活跃
72
贡献者
人工分析
EDITORIAL推荐理由
这是开源游戏内容仓库,配合 FLARE 引擎即可运行,适合想研究 2D ARPG 数据结构、关卡与美术资源组织的开发者。数据格式简单开放,改模组门槛低,也是学习开源游戏制作流程的实用样本。
适用场景
- 学习 2D ARPG 游戏数据组织
- 制作或修改游戏模组(Mod)
- 开源游戏引擎与内容分离实践
- 教学演示游戏资源与配置管理
优点
- 数据格式简单,INI 配置加 PNG、OGG 开放资源,易读易改
- 引擎与游戏内容分离,便于复用和打包
- 地图使用 Tiled 编辑,工具链通用
- 美术与数据采用 CC-BY-SA 许可,二次创作空间大
缺点
- 需自行编译 FLARE 引擎,不能单独运行本仓库
- 引擎版本与游戏数据需匹配,旧引擎可能部分功能异常
- 内容含暴力、血液等成人向元素,需注意受众
- 项目年代较早,更新与社区活跃度有限
上手难度
进阶
项目简介
Flare 是一款单人 2D 动作角色扮演游戏(ARPG),采用暗黑奇幻风格,节奏偏快。游戏本身不包含引擎代码,而是作为 FLARE(Free/Libre Action Roleplaying Engine)引擎的一套游戏数据(Mod)发布。
内容与结构
- 游戏数据以简单的 INI 风格配置文件描述,便于直接修改。
- 美术与音频优先使用开放格式,如 PNG、OGG。
- 地图使用 Tiled 编辑,仓库中保留了 Tiled 原生地图文件用于导出。
- 运行时主要加载
fantasycore与empyrean_campaign两个 Mod。
运行方式
需要先获取并编译 FLARE 引擎,再将本仓库的 mods 目录与引擎可执行文件放在同一目录下运行。Linux 下可参考如下思路(具体以引擎仓库的 INSTALL 说明为准):
git clone https://github.com/clintbellanger/flare-engine
git clone https://github.com/clintbellanger/flare-game
cd flare-engine
cmake . && make
随后在配置界面启用 fantasycore 和 empyrean_campaign 两个 Mod。
配置与存档
设置文件通常位于 $XDG_CONFIG_HOME/flare、$HOME/.config/flare 或当前目录的 config;存档位于 $XDG_DATA_HOME/flare、$HOME/.local/share/flare 或当前目录的 saves。
许可与注意
引擎采用 GPLv3 或更高版本,游戏美术与数据采用 CC-BY-SA 3.0。游戏内容包含暴力、血液与轻度血腥元素,分发或展示时需留意受众。
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