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OhMyGame 一人游戏工作室

基于 Pi Agent 的开源 AI 游戏开发工作室,把设计文档、2D/3D 美术、视频、代码与发布整合进一个画布应用,Agent 可自动设计、生成素材、写代码并试玩游戏。

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666

星数

否

中文

TypeScript

主语言

是

活跃

7

贡献者

人工分析

EDITORIAL

推荐理由

OhMyGame 把「AI 做游戏」从零散工具链整合为一个带 GUI 的完整工作室,Agent 能像人一样在画布上排布设计稿、生成素材、写代码并亲自试玩验证,闭环程度较高。它支持 40+ 模型供应商并采用 BYOK,密钥留在本地、无按次计费,产出归你所有,对独立开发者和小团队很有吸引力。项目基于 Pi Agent 构建、Apache-2.0 开源,目前处于 beta 阶段,适合愿意一起打磨的早期用户。

适用场景

  • 独立开发者一人做完整小游戏
  • 快速验证游戏玩法原型与设计稿
  • 用 AI 批量生成 2D/3D 美术与视频素材
  • 制作互动电影、视觉小说等叙事游戏
  • 浏览器端 2D/3D 网页游戏开发与发布

优点

  • 画布式工作流,设计稿、美术、视频、3D 模型与代码同屏协作
  • Agent 可端到端完成设计、生成、编码与自动试玩
  • 支持 40+ 模型供应商,BYOK 密钥本地保存、无按次扣费
  • 工作区即文件,设计文档为 Markdown、节点为 JSON,便于版本管理
  • 一键发布为可分享链接,并内置社区可玩他人作品
  • Apache-2.0 开源,产出归用户所有

缺点

  • 项目处于 beta,README 明确提示会有粗糙之处
  • Agent 试玩目前为开环,缺少实时反应能力
  • Web 预览与试玩默认关闭,需在项目设置中手动开启
  • 依赖外部模型 API Key,使用成本与效果受所选供应商影响
上手难度 进阶

OhMyGame 是什么

OhMyGame 是一个开源的「一人游戏工作室」:把做游戏需要的设计文档、2D 美术、3D 模型、视频、代码和发布环节,全部收进一个应用里。你只需描述想要的游戏,Agent 就会帮你设计、生成素材、写代码、试玩检查,最后发布成一个可分享的链接。

它建立在 Pi Agent 之上,采用 Apache-2.0 协议开源,目前处于 beta 阶段。

两个核心设计

一切都在画布上

每个游戏项目都有一个设计空间:一份主设计文档,加上若干画布,把文档、图片、视频和 3D 模型并排放在同一块板上。节点之间可以互相引用,因此一张角色草图可以继续衍生出更多图片、一段视频,或一个带骨骼动画的 3D 模型,最终都进入共享的素材库供游戏使用。

Agent 负责干活

Agent 会像你一样操作画布:起草设计文档、布置画板、在画板上生成素材;然后读取设计文档、编写代码,在实时预览中运行游戏,再打开游戏窗口亲自试玩——包括实时 Canvas 与 WebGL 游戏。发现问题就尝试修复并再次试玩。过程中它还能生成图片、视频、3D 模型,联网搜索,或调用你已有的 MCP 服务器、Codex 与 Claude Code 插件。

目前试玩是开环的:Agent 先规划一批输入、执行、再看结果,还没有实时反应能力。

主要功能

  • Agent:驱动画布、编写代码、运行并试玩游戏,形成设计—生成—编码—验证的闭环。
  • Canvas:设计文档、美术、视频、3D 模型同屏协作,节点可互相引用。
  • Publish:登录后一键构建并发布,生成任何人都能在浏览器里玩的链接,重新发布会更新同一链接;作品会出现在应用内的社区中。

能做什么

  • 通用游戏:可以不预先选引擎,也可以接入已有项目;Game Studio 插件协调设计、美术、实现与验证。
  • 网页游戏:用 Three.js、React Three Fiber 或 Phaser 制作浏览器端 2D/3D 游戏,项目就是普通 Web 工程。
  • 互动故事:互动电影、视觉小说与叙事游戏,每一屏都是独立网页,可在图上连线,运行时负责状态、存档与导航。

官方团队用它做过互动电影、岛屿建造和卡牌构筑 Roguelike 等示例。

技术架构

  1. 带 GUI 的完整 Pi Agent:完整工具集与持久会话,关闭应用再回来,项目、对话与上下文仍在。
  2. 工作区即文件:网页游戏是普通 Web 项目,设计文档是 Markdown,画板与素材画布共用一套 JSON 节点模型,互动故事是磁盘上的节点图,每个都配有 AGENTS.md 与 JSON Schema。
  3. 游戏即工具调用:试玩游戏(game_use)、生成媒体、检查故事节点都是普通的 Pi 工具,因此 Agent 能在一次对话里串联起设计、美术、编码与试玩。

模型与密钥

OhMyGame 不锁定单一模型,也不按运行次数收费:

  • 通过 Pi 接入 40+ 供应商的编码模型,包括 Anthropic、OpenAI、Google、DeepSeek、Qwen、Kimi、GLM、MiniMax、xAI、Mistral、Groq、OpenRouter、Amazon Bedrock、Vercel AI Gateway 等。
  • 可直接用已有的 ChatGPT Plus/Pro、GitHub Copilot 等订阅登录,或粘贴 API Key。
  • 图片、视频、3D 等媒体模型通过 OpenAI、OpenRouter、火山引擎方舟 / BytePlus ModelArk、Meshy 等接入。
  • 支持自定义供应商与模型别名。

密钥保存在本地,产出归你所有。

上手建议

OhMyGame 提供 macOS(Apple 芯片)与 Windows x64 客户端下载,官网为 ohmygame.ai。建议先准备一个可用的模型 API Key,从一个小型网页游戏或互动故事入手,熟悉画布与 Agent 的协作方式后再扩展规模。

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