DDraceNetwork 合作平台跳跃游戏
DDraceNetwork 是一款基于 Teeworlds 模组的免费开源 2D 合作平台跳跃游戏,强调团队配合与技巧挑战,支持多平台。
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854
星数
否
中文
C++
主语言
是
活跃
362
贡献者
人工分析
EDITORIAL推荐理由
DDNet 是 Teeworlds 社区中极具人气的合作模组,拥有活跃的玩家群体和丰富的自定义地图。项目采用 C++ 编写,支持 OpenGL 和 Vulkan 渲染,代码结构清晰,适合学习游戏引擎开发与网络同步。对于想要参与开源游戏开发或研究 2D 平台游戏物理的开发者来说,是一个很好的实践项目。
适用场景
- 学习 C++ 游戏开发与图形渲染
- 研究多人网络同步与物理引擎
- 参与开源游戏模组开发与地图制作
- 搭建自建游戏服务器与社区运营
优点
- 完全开源免费,社区活跃,更新频繁
- 跨平台支持 Windows、Linux、macOS
- 代码结构清晰,有详细的构建和贡献指南
- 支持 OpenGL 和 Vulkan 两种图形后端
- 丰富的游戏模式和地图编辑器生态
缺点
- 构建依赖较多,对新手环境配置有一定门槛
- 游戏玩法偏硬核,新手入门需要时间
- 中文文档和社区资源相对较少
- 代码库较大,完整克隆需要较多磁盘空间
上手难度
进阶
DDraceNetwork 简介
DDraceNetwork(简称 DDNet)是一款基于 Teeworlds 模组的免费开源 2D 合作平台跳跃游戏。玩家需要操控角色,通过团队配合与精准操作完成各种高难度地图挑战。游戏拥有丰富的自定义地图和活跃的全球社区。
核心特性
- 合作玩法:强调团队协作,玩家之间可以互相帮助(如拉人、冻结等)
- 跨平台:支持 Windows、Linux 和 macOS
- 图形后端:支持 OpenGL 和 Vulkan 两种渲染方式
- 地图编辑器:内置地图编辑工具,社区创作了大量自定义地图
- 网络对战:支持多人在线游戏,可自建服务器
技术栈
项目主要使用 C++ 开发,构建系统基于 CMake,依赖 SDL2、FFmpeg、OpenSSL、SQLite 等库。部分功能使用 Rust 编写。
快速开始
克隆仓库
# 包含子模块的浅克隆(约 700 MiB)
git clone --depth 1 --recursive --shallow-submodules https://github.com/ddnet/ddnet
安装依赖(以 Ubuntu 为例)
sudo apt install build-essential cargo cmake git glslang-tools google-mock libavcodec-extra libavdevice-dev libavfilter-dev libavformat-dev libavutil-dev libcurl4-openssl-dev libfreetype6-dev libglew-dev libnotify-dev libogg-dev libopus-dev libopusfile-dev libpng-dev libsdl2-dev libsqlite3-dev libssl-dev libvulkan-dev libwavpack-dev libx264-dev ninja-build python3 rustc spirv-tools
编译
cmake -Bbuild -GNinja
cmake --build build
参与贡献
项目欢迎社区贡献,有详细的贡献指南和开发文档。开发讨论主要在 Discord 和 Quakenet IRC 上进行。
获取游戏
可直接从 DDNet 官网 下载二进制版本,或在 Steam 上获取。
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