综合 / 阅读 · 2026-10-19 15:56 · 1 阅读 · 0 赞
一个人开发的估算小游戏,月访问量做到 1100 万
独立开发者 Teej 制作的网页小游戏 Magnitudle,让玩家估算物体大小与重量。上线半年月访问量从 20 万暴涨至 1142 万,靠直播传播与每日题目机制走红欧美。
最近刷到一个很有趣的游戏站:magnitudle.com,一个让你猜物体大小和重量的网页小游戏。
网站 8 月访问量才 20 万,9 月直接突破了 1100 万。
网站来自独立开发者 Teej,域名今年 3 月才注册。
游戏玩法
游戏主要有几种玩法:估算大小和估算重量。
比如给你一个骰子作为参照物,让你估算人类眼球的实际大小。
通过拖动调整大小,提交后系统会公布正确答案,并根据误差给出分数。

另一个是重量估算。
比如给你 7 座吉萨大金字塔,让你猜需要多少个悉尼歌剧院屋顶,才能达到相同的重量。

玩法非常简单,但玩起来很容易上瘾,因为很多东西的真实大小和重量,远远超出我们的直觉。
流量数据
网站 8 月访问量只有约 20 万,9 月突然暴涨至 1142 万。

为什么增长这么快?
我查了一下,发现海外不少知名游戏主播都玩过这款游戏,包括 Ludwig、Northernlion 等,YouTube 是网站主要的社交流量来源。
为什么特别适合直播间玩?
首先,观众可以一起参与猜测。
即使没有打开游戏,也能在弹幕里讨论答案。
其次,答案容易制造反差。
特别是恐龙、动物、建筑、游戏人物之间的大小比较,很多人的直觉都会出错。
答案揭晓时,很容易引发惊讶和讨论。
最后,游戏每天更新题目,主播可以反复玩,每次都有新内容。
这些特点让游戏天然适合直播和短视频传播。
用户来自哪些国家?
网站用户主要来自欧美国家。

流量来源

关键词
网站最主要的流量关键词是 size comparison game,预估带来 27.8 万次点击,占关键词点击量的 58%。
另外还有 guess the size game、guess the size、size up game 等关键词。

最后
这款小游戏真的非常有趣,大家可以去玩玩。
网站目前主要通过 Mediavine 广告平台和 Buy Me a Coffee 赞助变现。
开发者还加入了 Wordle 类游戏常见的机制:每日更新题目、连续打卡、分数排行榜、好友分享成绩、历史挑战等。
这些机制可以让用户每天回来玩几分钟。
从今年 3 月注册域名,到 9 月实现千万级月访问量,只用了半年左右。
一个人开发的小游戏,能做到这样的流量规模,确实让人羡慕。
我觉得这个案例最值得思考的是产品的传播属性。
游戏规则简单,几秒钟就能理解,任何人都可以参与。
主播玩得开心,观众也能跟着猜,游戏自然就有了传播的机会。
做成功一款小游戏,人生真的可能直接起飞。
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