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生成鲨鱼抓小鱼互动小游戏代码

按群体行为与追逐规则,让AI产出一个鼠标控制鲨鱼捕食小鱼的单文件HTML5小游戏代码。

学习教育 · 儿童互动内容提示词儿童游戏HTML5单文件群体行为

完整提示词

请生成一个完整可交互的单文件HTML5网页游戏“鲨鱼抓小鱼”,仅输出一个HTML文件内容,含全部HTML、CSS、JavaScript并加注释。 输入资料: 1. 玩家用鼠标在画布内控制鲨鱼游向指针位置,靠近且指针静止时平稳减速停止并保持朝向。 2. 小鱼为多条颜色各异的卡通鱼,具备排斥、对齐、聚集、随机漫游、躲避鲨鱼、避开边缘等行为;完全移出画布时从对侧进入;当数量减少到较少时自动少量补充。 3. 鲨鱼与小鱼视觉重叠即视为吃掉,每条加分;被吃位置产生上升气泡动画。 4. 界面:游戏标题、实时得分、“用鼠标控制大鲨鱼,去抓蓝色的小鱼吧”说明,以及小鱼数量、鲨鱼速度、小鱼反应速度三个可调滑块(实时显示值)和一个重新开始按钮。 5. 画布响应式;吃掉小鱼时播放简短音效,音频需在首次用户交互后初始化。 执行步骤:先搭建画布与界面控件,再实现小鱼行为计算与鲨鱼跟随,然后加入碰撞计分、气泡特效、补充机制与音效。 输出格式:单个完整HTML代码块,代码前后不加解释。 信息缺失处理:若各行为的权重与感知半径未给定,请先列出需确认的调参项并给出默认占位说明,不要声称已完成平衡测试。

使用方法:复制后粘贴到 AI 工具,补充材料并核对输出。适用模型:通用中文模型(DeepSeek、豆包、Kimi等),尚未实测

用途与来源

适用人群:家长、教师、少儿编程与内容创作者

使用场景:制作鼠标控制的儿童捕食类小游戏

输入要求:目标年龄段、小鱼初始数量、画布配色、可调滑块项目、音效要求

输出要求:一个完整可复制的单文件HTML5游戏代码

适配状态:通用提示词,尚未完成模型实测。难度:复杂

原始文件:yaojingang/yao-open-prompts/prompts/05-ai-education/children-games/child-game-shark-fish.md

作者:姚金刚(Yao Open Prompts) · 许可:CC-BY-4.0 · 已经DeepSeek中文加工与编辑,保留原始内容快照。

版权与许可证原文
Creative Commons Attribution 4.0 International Public License

This repository uses CC BY 4.0 for prompt text.

Full license text: https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode

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