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我的文字修仙全靠刷(vue-xiuxiangame)

一款基于 Vue 3 开发的文字修仙放置类网页游戏,玩家通过不断「刷」来提升境界、积累资源,体验从凡人到仙人的成长历程,支持本地运行与 Docker 部署。

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星数

是

中文

JavaScript

主语言

是

活跃

13

贡献者

人工分析

EDITORIAL

推荐理由

这是一个完成度较高的开源文字游戏项目,使用 Vue 3 + Element Plus + Pinia 技术栈,代码结构清晰,适合前端开发者学习游戏状态管理与数值系统设计。项目在 GitHub 上获得近 1800 星标,社区活跃,有 QQ 群和 TapTap 页面,中文文档完善。对于想入门 Vue 游戏开发或研究放置类游戏数值平衡的开发者来说,是一个很好的参考项目。

适用场景

  • Vue 3 前端项目学习与练手
  • 文字/放置类游戏开发参考
  • 个人独立游戏原型搭建
  • 游戏数值系统与状态管理研究
  • Docker 部署实践

优点

  • 使用 Vue 3 + Element Plus + Pinia 主流技术栈,代码现代且易读
  • 中文文档完善,有本地安装和 Docker 部署指南
  • 社区活跃,有 QQ 群和 TapTap 页面,问题反馈渠道畅通
  • 游戏玩法完整,涵盖修仙境界、资源积累等成熟数值体系
  • 支持 Docker 一键部署,降低运维门槛

缺点

  • 采用 CC BY-NC 4.0 协议,禁止商业使用,商用需谨慎
  • 作为文字游戏,图形表现力有限,不适合追求视觉效果的场景
  • 游戏数值平衡依赖作者设计,二次修改需理解原有体系
  • 项目未提供自动化测试,代码质量保障依赖人工验证
上手难度 入门

项目简介

「我的文字修仙全靠刷」是一款基于 Web 的文字修仙放置类游戏。玩家通过不断点击「刷」来提升修为、突破境界,体验从凡人到仙人的完整成长路径。项目完全开源,采用 Vue 3 全家桶构建,适合作为前端游戏开发的入门参考。

技术栈

核心玩法

游戏围绕「刷」这一核心动作展开:

  • 通过点击或自动挂机积累修为
  • 突破境界,解锁新的修炼阶段
  • 管理资源,平衡修炼速度与消耗
  • 体验文字描述的修仙事件与随机奇遇

快速开始

项目提供了详细的部署文档:

本地运行通常需要 Node.js 环境,安装依赖后启动开发服务器即可。Docker 部署则适合快速搭建线上体验环境。

项目结构示意

src/
├── components/   # 游戏界面组件
├── stores/       # Pinia 状态管理
├── views/        # 页面视图
└── utils/        # 数值计算与工具函数

版权说明

本项目采用 CC BY-NC 4.0 协议:

  • 允许共享与改编
  • 必须署名原作者(谦君)
  • 禁止商业使用
  • 改编作品需使用相同协议分发

社区与反馈

  • QQ 群:920930589
  • TapTap 页面:我的文字修仙全靠刷
  • 在线体验:https://xiuxian.wenzi.games/

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