我的文字修仙全靠刷(vue-xiuxiangame)
一款基于 Vue 3 开发的文字修仙放置类网页游戏,玩家通过不断「刷」来提升境界、积累资源,体验从凡人到仙人的成长历程,支持本地运行与 Docker 部署。
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1.8k
星数
是
中文
JavaScript
主语言
是
活跃
13
贡献者
人工分析
EDITORIAL推荐理由
这是一个完成度较高的开源文字游戏项目,使用 Vue 3 + Element Plus + Pinia 技术栈,代码结构清晰,适合前端开发者学习游戏状态管理与数值系统设计。项目在 GitHub 上获得近 1800 星标,社区活跃,有 QQ 群和 TapTap 页面,中文文档完善。对于想入门 Vue 游戏开发或研究放置类游戏数值平衡的开发者来说,是一个很好的参考项目。
适用场景
- Vue 3 前端项目学习与练手
- 文字/放置类游戏开发参考
- 个人独立游戏原型搭建
- 游戏数值系统与状态管理研究
- Docker 部署实践
优点
- 使用 Vue 3 + Element Plus + Pinia 主流技术栈,代码现代且易读
- 中文文档完善,有本地安装和 Docker 部署指南
- 社区活跃,有 QQ 群和 TapTap 页面,问题反馈渠道畅通
- 游戏玩法完整,涵盖修仙境界、资源积累等成熟数值体系
- 支持 Docker 一键部署,降低运维门槛
缺点
- 采用 CC BY-NC 4.0 协议,禁止商业使用,商用需谨慎
- 作为文字游戏,图形表现力有限,不适合追求视觉效果的场景
- 游戏数值平衡依赖作者设计,二次修改需理解原有体系
- 项目未提供自动化测试,代码质量保障依赖人工验证
上手难度
入门
项目简介
「我的文字修仙全靠刷」是一款基于 Web 的文字修仙放置类游戏。玩家通过不断点击「刷」来提升修为、突破境界,体验从凡人到仙人的完整成长路径。项目完全开源,采用 Vue 3 全家桶构建,适合作为前端游戏开发的入门参考。
技术栈
- 框架:Vue.js(Vue 3)
- UI 组件库:Element Plus
- 状态管理:Pinia
核心玩法
游戏围绕「刷」这一核心动作展开:
- 通过点击或自动挂机积累修为
- 突破境界,解锁新的修炼阶段
- 管理资源,平衡修炼速度与消耗
- 体验文字描述的修仙事件与随机奇遇
快速开始
项目提供了详细的部署文档:
本地运行通常需要 Node.js 环境,安装依赖后启动开发服务器即可。Docker 部署则适合快速搭建线上体验环境。
项目结构示意
src/
├── components/ # 游戏界面组件
├── stores/ # Pinia 状态管理
├── views/ # 页面视图
└── utils/ # 数值计算与工具函数
版权说明
本项目采用 CC BY-NC 4.0 协议:
- 允许共享与改编
- 必须署名原作者(谦君)
- 禁止商业使用
- 改编作品需使用相同协议分发
社区与反馈
- QQ 群:920930589
- TapTap 页面:我的文字修仙全靠刷
- 在线体验:https://xiuxian.wenzi.games/
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