披萨塔boss引擎
说明: (是的,我很快就要离开了。我不会再更新这个了,我的时间可能最好花在别的地方。如果你想尝试添加代码,可以尝试,但是代码非常混乱,难以理解。) 可用动作: 方向键 - 移动 Z - 跳跃 S - 冲刺 X - 弓箭步 C - 嘲讽 爬墙 超级跳跃(3马赫,按住并释放向上箭头)(顺便说一下,精灵图很乱) 其他未列出的动作均无法实现。 以下是你可能会问的问题的答案: - 尚未添加生命值系统 - 尚未添加所有音效 - 好吧,编辑boss代码看起来很吓人。但事情就是这样,你只需要花时间阅读我留下的说明,并努力理解代码即可。 (希望不要太乱啊) 提早分享这个是因为我想听听大家的反馈,比如,这个应该和原版披萨塔的精度如何,因为即使对我来说,它都非常复杂。 而且现在看起来也很酷。 这个引擎是从零开始创建的,完全独立于T三年前做的引擎,没有任何自定义模块。 而且代码看起来糟透了,我很确定肯定有更好的方法,比如设置玩家状态之类的。 它并不完美,但我在中途有点失去了动力,现在我不想再把它做得一模一样了。