原力物理引擎
说明: #2 更新:我为箱子添加了侧向感应,并对 X 轴速度的物理效果进行了一些调整。 #1 更新:我更新了物理效果和箱子感应。同时,我也提高了它的稳定性。 我很荣幸地宣布我的力场物理引擎正式上线。这花了我几个小时的时间。如果您发现任何故障或问题,请告诉我,以便我进行修复。 如果您想使用,请先征得我的同意并注明出处。 请点赞。 操作说明: 1. 方向键移动。 2. 上键跳跃。 3. V 键使用原力抓取。按下 V 键后,按 Z 和 X 键切换抓取对象。按 C 键确认抓取对象。然后使用 A、S、D 和 W 键在空中移动物体。 4. B 键使用原力推击。 额外动作:下键格挡,空格键挥舞光剑。 感谢 Spriter's Resource 提供阿纳金角色素材和背景场景。其他图形和物理效果均由我制作。 下载后方可正常运行。
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作品说明
说明:#2 更新:我为箱子添加了侧向感应,并对 X 轴速度的物理效果进行了一些调整。
#1 更新:我更新了物理效果和箱子感应。同时,我也提高了它的稳定性。
我很荣幸地宣布我的力场物理引擎正式上线。这花了我几个小时的时间。如果您发现任何故障或问题,请告诉我,以便我进行修复。
如果您想使用,请先征得我的同意并注明出处。
请点赞。
操作说明:
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方向键移动。
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上键跳跃。
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V 键使用原力抓取。按下 V 键后,按 Z 和 X 键切换抓取对象。按 C 键确认抓取对象。然后使用 A、S、D 和 W 键在空中移动物体。
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B 键使用原力推击。
额外动作:下键格挡,空格键挥舞光剑。
感谢 Spriter's Resource 提供阿纳金角色素材和背景场景。其他图形和物理效果均由我制作。
下载后方可正常运行。
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