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Scratch 作品

牺牲的故事

说明: ═══════════════════════════════════════ 为男孩们投下一颗心和一颗星星。 如果你遇到困难,请在评论中寻求帮助! ═════════════════════════════════════════ 提示: ★ 简单模式具有挑战性。预计会死很多次。 ★ 使用箭头键在战斗中选择不同的动作。 ★ 使用向上箭头键访问愤怒或专注以获得更深层次的策略! ★ 恢复、删除和提升是有限的资源。 ★ 每场战斗都是一个小头目。没有垃圾怪物。 ★ 游戏中途和最终头目之前有一个保存点。 ═══════════════════════════════════════ 有一天,我们坐下来想:如果我们制作一款真正精美的游戏会怎样? 对我来说,这始终意味着极简主义 + 氛围。 尽管它看起来不那么令人印象深刻,但毫无疑问——我们对《牺牲传说》(又名 SAC)倾注了大量心血。 总开发时间:约 14 个月哈哈。由于精疲力竭,原本只需要 1 周的时间却花了 60 倍的时间。

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说明:═══════════════════════════════════════ 为男孩们投下一颗心和一颗星星。 如果你遇到困难,请在评论中寻求帮助! ═════════════════════════════════════════ 提示: ★ 简单模式具有挑战性。预计会死很多次。 ★ 使用箭头键在战斗中选择不同的动作。 ★ 使用向上箭头键访问愤怒或专注以获得更深层次的策略! ★ 恢复、删除和提升是有限的资源。 ★ 每场战斗都是一个小头目。没有垃圾怪物。 ★ 游戏中途和最终头目之前有一个保存点。 ═══════════════════════════════════════ 有一天,我们坐下来想:如果我们制作一款真正精美的游戏会怎样?

对我来说,这始终意味着极简主义 + 氛围。

尽管它看起来不那么令人印象深刻,但毫无疑问——我们对《牺牲传说》(又名 SAC)倾注了大量心血。

总开发时间:约 14 个月哈哈。由于精疲力竭,原本只需要 1 周的时间却花了 60 倍的时间。

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