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Scratch 作品

CMMM Plus+微积分更新

说明: 关卡编辑器 ============================ ◽️使用 WASD 移动视图。 ◽️LMB 放置单元格。 ◽️Space + LMB 删除单元格。Ctrl + Space + LMB 删除所有相同类型的单元格。 ◽️Q / E 旋转单元格。 ◽️Z / X 在单元格类别之间切换。 ◽️键 1-9 快速选择单元格。 ◽️按 F 显示可拖动的图块。 ⌨️控制 ================================ ◽️滚动鼠标增加/减少视图大小 ◽️[P] 用于某些操作。 ◽️[F] 显示 FPS。 ▶️游戏 ==================================== ◽️Cell machine mystic mod 是对原始细胞机器的重新构想,带有关卡编辑器、模拟更改等! ◻️排列细胞。建造机器。消灭敌人。 ◻️每个细胞本身都有一个简单的功能,比如移动或产生其他细胞。但是当它们结合在一起时,会出现更有趣的行为…… ▶️怎么玩 =============================== ◻️重新排列构建区域中的细胞。目标是让它们以

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作品说明

说明:关卡编辑器 ============================ ◽️使用 WASD 移动视图。 ◽️LMB 放置单元格。 ◽️Space + LMB 删除单元格。Ctrl + Space + LMB 删除所有相同类型的单元格。 ◽️Q / E 旋转单元格。 ◽️Z / X 在单元格类别之间切换。 ◽️键 1-9 快速选择单元格。 ◽️按 F 显示可拖动的图块。 ⌨️控制 ================================ ◽️滚动鼠标增加/减少视图大小 ◽️[P] 用于某些操作。 ◽️[F] 显示 FPS。 ▶️游戏 ==================================== ◽️Cell machine mystic mod 是对原始细胞机器的重新构想,带有关卡编辑器、模拟更改等! ◻️排列细胞。建造机器。消灭敌人。 ◻️每个细胞本身都有一个简单的功能,比如移动或产生其他细胞。但是当它们结合在一起时,会出现更有趣的行为…… ▶️怎么玩 =============================== ◻️重新排列构建区域中的细胞。目标是让它们以一种导致敌人细胞被击中的方式进行交互。按播放按钮运行模拟。按步骤按钮执行模拟的一代。按重启按钮再次启用编辑。 ▶️Cells ====================================== ◽️Mover(变体:Mover)- 朝指定方向移动。 ◽️Push(变体:Push)- 可朝任何方向推动。 ◽️Slider(变体:Slide)- 只能朝一个方向推动。 ◽️Rotator(变体:Rotator)- 每一代将相邻单元格旋转 90 度。 ◽️Generator - 每一代复制其后面的单元格。 ◽️Immobile - 不会朝任何方向移动,但可以通过生成器复制。 ◽️Enemy(变体:Enemy)- 将任何单元格与敌人重叠以杀死它 ◽️Trash - 删除移动或被推入其中的任何单元格(包括垃圾单元格)。 ◽️转换器 - 将其前面的单元格转换为其后面的单元格。它无法更改单元格的旋转。 ◽️轻推(变体:移动器) 仅在被另一个单元格移动后才开始移动。 ◽️固定旋转器(变体:旋转器) - 将相邻单元格旋转到其指示的方向。 ◽️翻转器(变体:旋转器) - 将箭头指向的侧面相邻的单元格旋转 180 度。 ◽️坠落(变体:推动) - 向下坠落,直到检测到其下方的单元格,所有这些都在一刻内完成。它的旋转自动设置为向下,为此哭泣。 ◽️定向(变体:滑动) - 只能沿其指示的方向移动。 ◽️传送器 - 将其后面的单元格传送到其前面,可以放在一行中。 ◽️拉动器(变体:移动器)- 它可以拉动其后面的一个单元格。如果它无法拉动单元格,它将停止。如果它试图拉动破坏性单元格(敌人和垃圾),它将自杀。 ◽️玩家(变体:敌人)- 可以用箭头键控制并可以推动其他单元格的敌人单元格。 ◽️吃豆人(变体:玩家)- 继续沿其指示的方向移动。可以使用箭头键更改其方向。 ◽️输入单元格 - 在模拟运行时单击它们时,它们会执行操作。 ◽️呈现器 - 当被另一个单元格“打开”时,它会显示来自 og mystic mod 的随机单元格。 ◽️随机旋转器(变体:旋转器)- 将相邻单元格顺时针或逆时针旋转 90 度。 ◽️Void(变体:Immobile)——外观和行为都像网格外的空间。 ◽️Global Converter(变体:Converter)——查找每个与前面的单元格类型相同的单元格并将它们全部转换。 ◽️Denier——输入单元格与此单元格相邻时无法使用。

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