AX 爱鲜报

Pokemon Auto Chess

一款由粉丝制作的非盈利开源宝可梦自走棋游戏,使用 TypeScript 开发,支持在线对战与本地部署,所有版权归宝可梦公司所有。

爱鲜报评分

0.0

0 人评分

1.8k

星数

否

中文

TypeScript

主语言

是

活跃

142

贡献者

人工分析

EDITORIAL

推荐理由

项目采用 TypeScript 全栈开发,代码结构清晰,适合学习游戏开发与实时对战逻辑。拥有活跃的社区和完整的部署文档,可快速搭建本地环境进行二次开发。作为开源非盈利项目,它展示了如何用现代 Web 技术实现复杂的游戏机制。

适用场景

  • 学习 TypeScript 游戏开发
  • 自走棋玩法研究与复现
  • 本地部署与朋友对战
  • 二次开发与模组制作
  • 全栈项目架构参考

优点

  • 代码开源且结构清晰,便于学习
  • 使用 TypeScript 和 Node.js,技术栈现代
  • 提供完整的本地部署指南
  • 社区活跃,有持续更新
  • 游戏玩法完整,支持多人对战

缺点

  • 依赖 MongoDB 和 Firebase,配置稍复杂
  • 需要下载音乐和打包资源,步骤较多
  • 版权归属宝可梦公司,项目可能随时停止
  • 非盈利项目,无官方商业支持
上手难度 进阶

Pokemon Auto Chess 项目介绍

Pokemon Auto Chess 是一款由粉丝制作、非盈利的开源宝可梦自走棋游戏。项目使用 TypeScript 开发,前端基于 Phaser 引擎,后端采用 Node.js 和 MongoDB,支持在线多人对战。所有宝可梦相关版权归 The Pokemon Company 所有,项目可能随时停止。

核心特性

  • 自走棋玩法:招募宝可梦、合成进化、布置阵容,与其他玩家或 AI 对战。
  • 在线匹配:通过 Firebase 认证,支持全球玩家实时对战。
  • 本地部署:提供完整的开发与生产环境搭建指南,可自行搭建服务器。
  • 资源打包:使用 assetpack 自动打包游戏资源,支持音乐下载。

技术栈

  • 前端:TypeScript、Phaser、HTML/CSS
  • 后端:Node.js、Express、MongoDB
  • 认证:Firebase Authentication
  • 工具:npm、Biome、VSCode

快速开始

  1. 安装 Node.js LTS 和 npm。
  2. 克隆仓库并安装依赖:
    npm install
    
  3. 下载音乐并打包资源:
    npm run download-music
    npm run assetpack
    
  4. 配置 MongoDB 和 Firebase,在根目录创建 .env 文件并填入相应凭证。
  5. 启动开发服务器:
    npm run dev
    
    访问 http://localhost:9000/ 即可游玩。

开发与部署

  • 修改资源后需重新运行 npm run assetpack。
  • 修改宝可梦或羁绊数据后需运行 npm run precompute。
  • 生产环境构建:npm run build,然后 npm run start。
  • 详细部署指南请参考仓库中的 deployment/README.md。

注意事项

  • 项目为非盈利粉丝作品,版权归宝可梦公司所有。
  • 本地运行需自行准备 MongoDB 和 Firebase 账号。
  • 建议使用 VSCode 和 Biome 扩展进行开发。

评论

登录后才可评论与评分

0 条评论

  • 暂无评论,来写第一条吧。