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NodeTool 智能体创作工作台

NodeTool 是一个以 Agent 为核心的创意工作台,可在同一项目里完成图像、视频、音频与文本创作。它把分镜、脚本配音、时间线剪辑、绘画、3D 与游戏编辑器统一到一张可检查的节点图上,支持本地模型与自带 API Key 的云服务商。

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560

星数

否

中文

TypeScript

主语言

是

活跃

16

贡献者

人工分析

EDITORIAL

推荐理由

它把「Agent 驱动真实编辑器」落到了实处:Agent 负责连线和运行节点图,你随时可以接管手动调整,中间结果可检查、可换模型、可只重跑变化部分。项目覆盖分镜、配音、时间线、绘画、3D、游戏等完整创作链路,且支持自带 Key 调用多家模型,对做 AI 视频与多模态工作流的开发者很有参考价值。

适用场景

  • AI 短片/广告的分镜、配音与剪辑一体化制作
  • 多模型(OpenAI、Claude、Gemini、本地 Ollama 等)图像与视频生成工作流编排
  • 通过 MCP 让外部 Agent 调用同一套创作流程
  • 在节点图中调试与复用图像处理、视频处理管线
  • 快速原型化 2D/3D 小游戏与交互内容

优点

  • Agent 与真实编辑器深度结合,可随时人工接管
  • 节点图可检查中间结果,支持只重跑变化部分
  • 自带 API Key 直连服务商,无中间计费环节
  • 同一项目覆盖图像、视频、音频、文本、3D、游戏多种编辑器
  • 支持 Studio、CLI 与 MCP 多种调用方式,跨 macOS/Windows/Linux

缺点

  • 本地模型对硬件有要求,离线使用需提前准备模型与素材
  • AGPL-3.0 许可证对商业闭源集成有约束
  • 功能面广、上手需要理解节点图与各编辑器的协作方式
  • NodeTool Cloud 仍处于 alpha 阶段
上手难度 进阶

NodeTool 是什么

NodeTool 是一个「Agent 优先」的创意工作台:你用一句话描述需求,Agent 帮你搭建并运行节点图,生成图像、视频、音频与文本;你随时可以接手手动编辑。整个项目围绕一张可打开的节点图展开,分镜、脚本配音、时间线、绘画、3D、游戏等编辑器都建立在这张图之上。

核心特性

Agent 驱动真实编辑器

Agent 不是只输出文本,而是直接连线节点、运行图、修改时间线。你可以:

  • 检查每一步的中间结果
  • 替换某个模型后只重跑变化的部分
  • 在任意时刻接管,手动微调

一个项目,从创意到成片

七个编辑器共享同一个项目,素材与编辑不会离开工作台:

  • Storyboard(分镜):按镜头出剧本,每张卡片包含动作、机位、运动与时长,并附带 logline、风格圣经、旁白与音乐方向。先用便宜的静帧确认,再花钱生成视频片段。
  • Script & Voice(脚本与配音):逐角色选择服务商、模型与音色,试听不同演绎;每条配音保存独立 take 与词级时间戳,改动文字会标记 take 过期。
  • Timeline(时间线):多轨排列、裁剪视频与音频,精确到帧;可把工作流绑定到片段上原地生成,导出 MP4。
  • Sketch(绘画):图层、混合模式与蒙版,图层可绑定模型或工作流,在绘画处直接生成。
  • 3D:手动或让 Agent 摆放基础体与灯光,把视图捕获为深度或构图参考。
  • Game:在工作区标签页里搭建 2D/3D 游戏并直接试玩,可导出为独立网页播放器。

模型与提供商

可以运行本地模型,也可以用自带 API Key 连接云服务商。NodeTool 用你的 Key 按服务商价格调用,中间没有计费环节;新模型发布后可以当天接入。

节点编辑器

每个项目都是一张可打开的图。拖入节点、连接带类型的端口、读取每一步的实时输出;双击画布搜索节点,把连线拖到空白处可查看可接的节点。类型不匹配会被拒绝,例如图像无法接入文本字段。

使用方式

  1. 从 Releases 下载对应系统的安装包并安装。
  2. 在 Settings → Models & Providers 中连接服务商,启用 Agent 与媒体生成。
  3. 新建项目,按官方文档的快速开始逐步操作。

同一套工作流也可以从 Studio、CLI 或通过 MCP 由外部 Agent 调用。

适合谁

  • 想用 AI 做短片、广告、动效的创作者
  • 需要编排多模型图像/视频生成管线的开发者
  • 希望把 Agent 接入真实创作工具链的团队

注意事项

  • 本地模型有硬件要求,离线使用需提前准备模型与素材。
  • 项目采用 AGPL-3.0 许可证,商业闭源集成前需确认合规。
  • 功能覆盖面广,建议从分镜或时间线等单一场景入手。

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