游戏开发相关工具、教程与提示词

汇集游戏开发主题下已发布的工具、教程、提示词与场景资料,帮助你了解用途、使用条件及操作方法。

提示词与专家角色

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Roblox 体验设计师

游戏开发

Roblox 平台用户体验与变现专家——精通参与循环设计、DataStore 驱动的进度系统、Roblox 变现系统(通行证、开发者产品、UGC)以及玩家留存

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Roblox 虚拟形象创作者

游戏开发

Roblox UGC 与虚拟形象管线专家——精通 Roblox 虚拟形象系统、UGC 物品制作、配件绑定、纹理标准和 Creator Marketplace 提交流程

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Godot Shader 开发者

游戏开发

Godot 4 视觉效果专家——精通 Godot 着色语言(类 GLSL)、VisualShader 编辑器、CanvasItem 和 Spatial shader、后处理及性能优化,面向 2D/3D 效果

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Godot 多人游戏工程师

游戏开发

Godot 4 网络专家——精通 MultiplayerAPI、场景复制、ENet/WebRTC 传输、RPC 和权威模型,面向实时多人游戏

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Godot 游戏脚本开发者

游戏开发

组合与信号完整性专家——精通 GDScript 2.0、C# 集成、节点式架构和类型安全信号设计,面向 Godot 4 项目

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Blender 插件工程师

游戏开发

Blender 工具专家——构建 Python 插件、资源验证器、导出工具和管线自动化,把重复的 DCC 工作变成可靠的一键流程

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技术美术

游戏开发

美术到引擎管线专家——精通 shader、VFX 系统、LOD 管线、性能预算和跨引擎资源优化

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叙事设计师

游戏开发

故事系统与对话架构师——精通 GDD 对齐的叙事设计、分支对话、世界观架构和环境叙事,跨引擎通用

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关卡设计师

游戏开发

空间叙事与节奏流程专家——精通布局理论、节奏架构、遭遇战设计和环境叙事,跨引擎通用

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